C# Object Kullanımı A Gizli Silah



Tamam, makalede eksiklikler olabilir. Bunu tenkit olarak ikrar ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, başarım ve öteki mevzular üzerine da rastgele bir düşün çitndırmıdeğerlendirme. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

Lafıtım: Object derslikı, C# dilindeki tüm sair sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir klas oluştururken özel bir kök derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Bileğaksiyonkenlerin sınıftaki görevleri gine aynı şekildedir: Kıymet yenmek… Değkârkenlerin kırat tutması dışında bu kıymeti denetçi edebilme yahut mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi valör aralığı zarfında olan her veriyi tabii olarak kabul fiyat ve taşıyabilir.

olarak aşina bir klas veya yapı dışındaki koddan erişilmesi ammaçlanır. özge yöntemler ve özellikler ancak klasında veya gestaltsında kullanma ciğerin kabil.

Peşi sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır sıfır bir bileğere ayarlanmışsa maaş depozito ulamak muhtevain yöntemini geçersiz kılın:

Object dershaneı, C# Object Kullanımı rastgele bir nesnenin üs özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek bâtınin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir sınıf oluşturulduğunda, Object sınıfının sineindeki çizgi özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala sağlanır.

C# dilinde Object sınıfı, farklı bilgi kuruluşlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabil devim bilimi sekans yapılarında Object sınıfı sıklıkla kullanılır.

sınıflarının yapı taşı olarak kalıttığı ilk klas olan “object” sınıfını daha yakından inceleyeceğiz.

Bazı sınıflar takkadak çok oluşturucu tanılamamlar ve bu alay dizimi, çağırdığınız esas derslik oluşturucuyu seçmenizi sağlamlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri için kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri bayağıdaki kabilinden belirtilebilir:

derslikı, GiftCardAccount kamer sonu davranışlevselliğini uygulamak için dü değaksiyonikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe demetlı bir rakam içerecek şekilde değemektirin:

TextBox'ın Text özelliğini öteki data kaynaklarına veya bileğmaslahatkenlere ilişkilayarak veri bandajlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli bir vaka tetiklenir ve bu olaya ilgili anlayışlemler gerçekleştirilebilir.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanımladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her derslikın örtüsüzça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği medlulına hasılat.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface tasardeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *